おしまい。

さよなら、ボクのサンドロック

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Fastwaveサーバ管理者からのお知らせ


2003/09/01

[] [] [更新(著者用)]

ようやく
撃墜150に。降下作戦はもう終えてるが、 まだもうちょっと時間もありそうだし、 結構余裕で300届くかも。
熊本次第かな。

2003/09/02

[] [] [更新(著者用)]

今日の朝
次の戦闘で20落とせば300に届く事を確認。 ただ一日何もせずにつぶしたのでセーブはせず。 面白いですな、これ。

2003/09/03

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がんぱれ
最後の所までは行くんだが、そこからどうしたらいいのか良くわからず、 結局某神にヒントを聞く。 聞かなくてもみつかりそうなレベルではあったが、 まあいいか、という内容でもある。
で、Sランククリア。
いろいろ見てみたい所とかあるのでしばらく続ける事になりそうですが、 素晴らしいゲームですね。 高校生位の、受験始める前の馬鹿でゲームっ子だった頃の感じを思い出します。
続きが気になって早く家に帰ったゲームは久しぶりだなぁ。
世の中には、たまに本物の名作がある。 ひょっとしたら、私の人生はガンパレとロマサガだけで十分なのかもしれない。

- 順列更新。ガンパレが入り、ホワイトアルバムの位置が決まる。
一つの時代が終った感があるなぁ。

2003/09/04

[] [] [更新(著者用)]

GPM
Sクリという事で靴下開始。

萌えカン
危険じゃないYO!
内容としては、一見すると「なんか軟弱なゲームだがそれにしては熱い、ってのが売りかな、そういうのは俺はいいや」と思ってしまうようなゲームですが、 実は「なんでこんなに最高に面白いのに、無理にこういう軟弱っぽいゲームのフリをするんだっ!普通にやれ!普通にっ!」 という感じのゲームなのでだまされずにやるのが良いと思います。
なお、このゲームを最高だ、 と主張すると 「痛い葉鍵ヲタにしかウケない気がする」 とかクソミソに言われる事もありますが、 そんな事を気にしてはいけません。 いい物はいいです、はい。
冗談抜きにしても、素でゆーきさんはハマるタイプだと思いますよ。
リニアと霧島はきっと忘れてた何かを取り戻させてくれる程に面白いです。 司書も他のゲームならトップ張れる程度には面白いです。 前述の二人に比べると見劣りはしますが。
他の二人は…ONEのみゅーみたいな位置付けで一つ(ぉ

英語とか
英語はとりあえず仕事なりなんなり、 いわゆる本業を進めるのに不自由無い所まではなっておいた方がいいと思いますね。 その先まで勉強するかは趣味にもよるんであれですが。
私は仕事ではあんまし不自由も無いけど、 ランチタイムのジョーク混じりの会話位全部理解出来るようにはなりたいのぅ。

2003/09/06

[] [] [更新(著者用)]

あらすじ
午前中掃除洗濯を終えそのままチャリ修理に行き、 その足で六義園に行き散策して、 そのまま教育の森でATLインターナル読書を経て、 図書館でリスニングのスクリプト(日本語だが) として指輪物語を借りてきて、 少し曇ってきて本読むのに暗くなってきたので16:16に会社に来て現在日記書き中。
文京区の日本庭園でまだ行ってないのは後楽園のみとなった。 後楽園は歩いて数分なので、どうしても後回しになってしまう。
日本庭園は好きです。 一番のお気に入りは小石川植物園かな。邪道といえば邪道かもしれいないけれど。

うおっ
外しちまいましたかっ! 正直結構自信あったんですが。
スマヌ。

アメリカ英語教本
1-5-16,17。 一度やった程度だと、とっさに使える気は欠片もしないのだが、 繰り返しやってもその文に慣れてしまって、 あんまし脳内の刺激にはなってなさそう。 むしろさくっと次へ次へと進んで、 何割か残れば良しという姿勢の方が正しいのかな?
これだけ豊富な言い回しを全て自由に使える状態まで持っていく、 というのはやはり厳しい気もする。 必要性もないと思うし。
なお、日ごろmp3プレイヤーで練習しているのだが、 あまりにも長いトラック対策として、 bookmarkという技を覚えた。 こういう目的で使うのは間違いっぽいが、 たまに巻戻そうとしてトラックの先頭に飛んでしまった時には結構良いし、 開幕始めよう、という時にもいちいち早送りで待たなくても良い。 lesson毎にトラック切ってしまうのが一番良いのだが、 そんな事するのも面倒なのでbookmarkでしのぐ事に。

ああ
ノーマルエンドですか。 知的ルート2も見てみてください。でもダメかなぁ(謎)

2003/09/07

[] [] [更新(著者用)]

加奈
結局ダメっぽいですなぁ
うーむ、そこまで合わないとはおもわなんだ。 加奈を薦めてこれだけ見事に敗れたのは初です。
うむむ。堅いと思ったんだけど、読みが甘くてスマヌ。

午前中
ピアノ。主にノクターンの2番とか。

飯環境
ここ2〜3週間程、 栄養補給路が絶たれる予定なので、 自炊環境を久しぶりに整備する事にする。

- 出張に行ったのが一月で、 その時に全ての食材を処分したので、 料理を作る事が出来ない状況でいままで来ていた。
ちょうど帰国してから8月中までは極めて忙しく、 料理の食材を買っても腐らせてしまう事が懸念されて、 どうしても料理環境を整える気が起こらなかった。
しかし忙しい山も越えたと思われるし、 風邪から回復した後なので栄養のある物食べたい、 という事で、自炊環境を再構築する事に。
ただ、去年結構腐らせてしまった反省から、 今回はついに電子レンジの購入に踏み切る。 これで冷凍、という逃げ道が出来た。

CDラジカセ募集
買ってもいいんだけど、 世の中には結構余ってる人がいると思うので一応募集してみる。
買うのは資源的にもったいないような気がしてしまうのだよなぁ。

2003/09/08

[] [] [更新(著者用)]

ふっ
その挑戦、受けてたつ!(ぉ
栄養補給路を断たれて栄養失調のコンボの危険はあるけれど、 勝つ自信はあります(ニヤリ)

くっ
どいつもこいつも!
私は勝算アリだってば! っていうか萌えカン行けるってば!
加奈でこの前敗北してちょっと自信を失い気味だけど今度は平気さっ!

2003/09/10

[] [] [更新(著者用)]

最近のぴあの
のくたーんの2番がお気に入り。 最初は単調でつまらん曲だ、 と思っていたけど、弾いてみるとこれがなかなか面白い。
普通に何も考えずに弾くと自然と表情がつくのが小さな驚きだ。 ひそうの3番とかもう一つのあらべすくとかを弾いてる事が最近は多かったのでやけに新鮮に感じるが、 そういえばげんそうそっきょうきょくのてんちょう後もこんな感じだったなぁ。
しかも繰り返しが多いので譜読みが簡単。素晴らしい(ぉ
最近のブームは簡単な曲を丁寧に弾く事です。

今日は
ずる休み体調不良につき午前休。 体調不良かどうかは良くわからんのだが、 昨晩の夕方19:00頃から猛烈に眠く、 そのまま寝たら23:00頃に一旦目覚めるもその後も熟睡で、 10:00まで寝たけど未だに眠いので午前休をもらう事に。
どうせ飯で起きたのだからこのまま出社してもいいんだが、 この眠さは異常だとは思う。こういう時体温計等が我が家には無いのが困るな。

会社
結局来る事に。 しかも結構重い話題が。うーむ。
いつまで出来るかを今日中に見積もらないといけなさそうかなぁ。

21:50
おうちでお仕事。 いまいち眠気が取れないのだが、 寝られないので仕事してみる。 とりあえず大物は正しいやり方はおいといて、 最低限のやり方は目処をつけた。
残りの仕事も一通り見ておくか。

- 22:06
もう一方もだいたい目処がついた。 後は小物系かなぁ。 終わり間近になってきて面倒な仕事が増えてきた。

論理的思考とか
モエかんで取り戻した謎属性につきこんな内容の日記が書かれたりする訳だ(謎)
例えば開集合や連続を距離よりも集合側で見る人とそうでない人たちの間で、 論理という言葉に妥当な範囲での共通の認識をもつ可能性というのはどの程度あるであろうか? 私はあまり無いと思う。
私はそれが唯一絶対に正しい事だ、 とも思っていないし、 程度によっていろいろとも思うし、 ただ共通でない場合の方が多いだろう、 と思うだけだ。
そう信じる事はそれ程とっぴでも無いように思えるのだが、 その結果として、私は論理的では無い人となるようだ。 それはとても面白い事だと思う。

- 萌えが足りないからエロゲーをする、 ならば、 エロゲーをしなければ萌えは足りている。
、、、だからなんだ、と思ってしまう私は論理的では無い。
いろいろあるが、 私がなりたい人というのは、 こんな事を考えて書いているような人で無い事は確かだ。
そんな事やってる暇があったら英語口語教本でもやるべきだ。

アメリカ口語教本
1-5-19〜23。単純と笑いたければ笑え。私は笑うさ。
16〜18は既にやっていたのだが、日記には書いていなかった気がする。
少しペースを掴んできた気はするが、 急いでやってもあんまし意味は無い気もする。 全部やる事には意味はあまり無い。系統だってもいないし。
ただ、ゆっくりやるとマスター度が上がるか? といわれると大して違いも無い気もするので、 それならサクサク進む方が正しいかもしれない。
繰り返しやる方が本当はいいのかなぁ?
とりあえずこれで1が終わったので2に進む事にします。

hogeika <hogeika2@gmail.com>

DiaryServer Diary/1.106 (DiarySrv::Diary/1.211 ; Compress::Zlib/1.34)
Created: 1997/12/09, Updated: 2004/01/04