一体どうしてこんな事に…

「生きることは、問答無用なのよ」

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柚葉智は「ゆめのおわり」を応援しています。
月姫二次創作小説「ゆめのおわり」は、薫青原さんのWebサイトRomantic Syndromeにて絶賛連載中。
[Romantic Syndrome]

2001-07-01(Sun) とらハ2 / 姓名判断

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なんか一日中とらハ2してみたり「サウンドステージ」の通販を申しんでみたり。だれております。

若杉さんの日記(@07/01)から姓名判断。なんか前にやったことある気もするが、まあいいや。
柚葉 智
総運: ● 34
社会運: ○ 25
人生運: ◎ 21
伏運: ○ 37
総運の性格と運勢: 健康をそこねて早死にしたり、健康な場合でも事業や仕事にトラブルの絶え間がなく、ついには生命を失うという大凶数。赤ちゃんの名づけには必ず避ける数である。

- うはははっ、大凶だって! しかも生命を失いますか、おれ! いやー、嫌われたもんですなぁ。

- ちなみにハンドルではなく本名でやったら「頭がよく、先の見通しもよくきくうえに意志が強いのでトップに立ちやすいが、自信過剰と自尊心がたたって一匹狼になる場合もある。女性はトラブルが多く、結婚運凶」だって。ひどいもんだ。

2001-07-02(Mon) とらハ2

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おおー、薫青原さんの新作予告ががが。月姫ですか。楽しみ、楽しみ。

とらハ2。順調にプレイしつつ。今んとこ、十六夜さんとゆうひのシナリオがいいなぁ。両シナリオとも、クライマックスでは美しいセリフがあって、涙が出た。\

- 霊的存在というのでちょっち期待してた十六夜さんシナリオですが、終わり方は平凡だったものの、そこに至る姉弟の会話がよかったので満足。ただ、十六夜さんに限らず、もうちょっと攻略可能人数を減らして*1、個々のシナリオの密度を上げてやれば、かなりのものになりそうなんだけど。今のままでもシナリオのクオリティは低くないが、いかんせん浅いというか、いろいろなものを描ききれていない。と思う。

- 後、残ってるのは仁村姉と愛さんとみなみと望と隠しキャラx2か。んー、やる気ない(笑)。ゆうひと十六夜で満足です。シナリオについてはもうちょっと考えたいのでyet。

- ところで、オープニングテーマいいっすね。はぁとはいっつもー、ぜーん(魂のファルセット)と歌っていて気がついた。「風に負けないハートのかたち」(略称は「かまいたち」らしい、笑)のAメロのコード進行は、例のアレですな。パッヘルベルのカノンに代表される、C-G-Am-Em-F-C-F-Gという黄金パターン(ちなみに原曲の実際のキーはB flat major)。「かまいたち」のは最後のGの前にD on F#が入りますが。

- この曲は聞いてて実に気持ちいいです。いい感じにエンドルフィン分泌されてます。サウンドステージも通販でゲットだぜ。しかしエンディングの方(「Nameless Melodies」)は……(^^;;;\

- ちなみに、パッヘルベルってなんじゃい、例のコード進行ってなんなのよ、という人はこのへんとかここの第2〜3回あたりを読んでくだちぃ。きっと聞いたことあるハズ。
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*1 12人いるらしいけど、ちょっと多すぎ。凌辱系とかなら多けりゃ多いほどいいんだろうけど、物語を読ませるゲームで二桁は多い。量と質を同時に保つのは難しいし、個々の印象が薄くなってしまいがち。

十六夜さんで思いだしたのだが、同人ソフトの幽霊恋愛譚「Moonlight Blue vol.2」の委託販売が再開されてるのでチェキ。京都のメロンブックスにも置いてるようだから、近いうちに買いにいこう。

2001-07-03(Tue) 月姫辞書公開

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眠れず。足がだるくてしょうがない。だーもう、日本全国クーラー禁止、扇風機推奨! 燃やすゾ! いや、暑くなるから燃やさないけど。まじでコンビニと電車のクーラーはなんとかしてほしい。

- 眠れないのでWebをぐるぐる。肩ひものずれ具合がいいな。なで肩をなでなでしたいデス(帰ってください)。

とりあえず他人様に見せられる程度の用語はつめこんだので公開。 まだまだ未完成品ですが使えないこともない、ちうことで。よければゲットしてやってくだちぃ。

FVさんもゆうひですカー。いやはや。

- 以下断章。とらハ2の魅力を理解するにはシナリオから離れるべきか。ゆうひシナリオ、十六夜シナリオと区切るのではなく、とらいあんぐるハートという、ひとつの世界としてみること。観鈴、佳乃、美凪のみっつが連関して翼人のいる世界を象徴するというAirの手法とは違う。個々のシナリオの総和としてのとらハ世界ではなく、バクゼンと全体に流れる雰囲気そのものを味わうこと。結果としてゆうひとか十六夜さんとかゆうひとかと仲良くなったりする。

- 4行抹消。いまいち。また今度。

2001-07-04(Wed) 思考の思考

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江洲さんjagarlさんの日記より思考の思考。思考が映像によるか言葉によるか、なんてことを聞くと、西田幾多郎の純粋経験の話を思いだしたりする。経験以前の経験、未だ主もなく客もないという、あれ。われわれの思考は、思考そのものは純粋経験に近いところにあるのではないか。言葉、映像という概念以前のモノ。そうした生々しいものを(自分を含む)他人にわかるカタチにあてはめる(「変換する」ではないことに注意せよ。我々の「思考」には規範[=パターン]がある)のが、便宜上「思考」とよばれる行為。む、思考は行為に含まれたっけ。まあいいや。

- 思考の思考とか、こういうメタ的な議論は不毛(ただの無限遡行で終わることが多い)なので苦手だけどわりと好きだったり。苦手だけど。

あー、いやいや。首都圏の電車だとクーラーなしでは死ねるかもしれませんね。のったことないですが。てことで言いかえます。おれの利用する近鉄電車とコンビニはクーラー禁止、なんちて。ま、最近では近鉄電車も、数年前のように常に長袖シャツ必須、というレベルにまで冷やすことはない。

- クーラー好き好き人間なんですけどね。あれはてきめんに体の調子が悪くなるので使えないのです。

はいな。今年の後半戦のキーワードです。ハートはゆうひに全壊中。ゆうひたんハァハァ(以下略)

2001-07-06(Fri) MB / とらハはよい

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ん、リンク先ミスでしょうか? ケチってクーラーを使わない云々の話は桜塚さんとか、そのあたりかと。

- クーラーの設定温度を不必要に低くするのは暑苦しい格好をしなきゃイカン人たちが多いのが原因ですカー。よしではサラリーマン撲滅運動を(なぜそうなる)。

- 満員電車ならクーラーもやむをえまい。でも乗客が数人しかいないときでもおかまいなしに18度にまで下げるのは、やりすぎだったぞ、近鉄電車。おれがクーラーに弱い体質になったのは、国鉄(扇風機のみ)ではなく近鉄を利用するようになったせいかもしれないな。本当にそうだったらイヤですが。

メロンブックスにて「Moonlight Blue vol.2」をゲット。ねぴあ軍団の新作も入荷しててちょっち惹かれつつ。

- CGの追加はやっぱりポイント高い。おろ、Windows2000ではフルスクリーン表示できない? ま、いいか。

おおう、里海さんあんな日記でとらハをやりたくなれましたか。いやまあ、とらハはよいですから勧めますけど。ほのラブ系*1がお好きなら、なおのこと。

- 個人的にはとらハ2の方がよいです。1は「好きな女の子と両思いになれて、えっちもできて、幸せ」という感じですが、2は「大好きな人たちに囲まれて、愛する女の子がいてくれて、幸せ」という感じ。だから1は特定のキャラに執心しないとあまり楽しめないかもしれない*2が、2は「さざなみ寮」という場、「そこにいられることが幸せ」という気持ちになれる場があって、それが魅力だったり。
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*1 「ラブほの」でもいいですが。とらハはラブラブよりはほのぼのの比重が大きいと思う。
*2 純粋にシナリオとして質の高いものもありますが、基本的には「○○たん萌え〜」という人むけ。

2001-07-07(Sat) 速瀬ベンチ / 翼音 / Moonlight Blue

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各地で話題のColorful Pure Girl付録「君が望む永遠」(アージュ)をやってみる。うわ、これはすごいな。そこで終わるか、という。

- で、速瀬ベンチ。Celeron 433MHz、SDRAM 256MB、G200、MX400、Win2kSP2 という環境で10揺れ。色数や解像度を変えたりしてみるも変わらず。むー、ランク低い……

翼音・試聴版が公開されてたので聞いてみる。ヴォーカル2曲がクロスフェードで収録。

- 1曲目、こういうメロディを聴くのは久しぶり。最近、歌ものというと、I've的というか、リズム隊のドタバタした、きらびやかなメロディを持ったものばかりだったので、こういう(80年代ぽい)おだやかなポップは久々ですよ。なんかマターリするね。ヴォーカルの人も、ちと鼻にかかったような声だがしっかり声が出ているし、かなりよい感じ。サビでコーラスとのかけあいがたまらんなぁ。

- 2曲目のは雰囲気もだいぶとコンテンポラリー。3度のハーモニーでメロディを組み立てていくのがいかにも、という感じ。悪く言えば、ここのところ食傷気味のパターンか(苦笑)。最近の音に慣れていると、ちょっと聞き流してしまいそうだな。

- わりと期待してみよ。委託か通販があればいいんだけど。

なんかギャルゲーばかりやってる。Moonlight Blue(Studio Til)。さくさくと進めてコンプリート。フリーウェア版との違いはいくつかあるけど、やっぱり一枚絵が増えたのがポイントかな。あと彩音以外のキャラにも立ち絵ができたのはよいのだが……仙人の立ち絵に髭がないのは駄目だろ。色々と。ところで、立ち絵をはじめ、このソフトではやたらと昔なつかし鮪フォーマット(*.mag)が多用されているのだが……なんか理由が?

- エンディング数は5で、そのうち三つが新規追加。意外なことに、鋼鉄ねこみみ娘ゆかりん先輩と結ばれるエンディングがなかった。おれとしては、それなりに期待というか予想してたのだが。ちなみにエンディングタイトルは「今を生きる」って、それは加奈やっちゅーねん。びし(椎名ゆうひ的ツッコミ)。

- テキストとして見ると、はっきりいって洗練されていない。捨てるべきところと残すべきところの区別ができていず、ムダが目立つ。文章自体の技術も未熟*1。しかし全体としては決して悪い作品ではない。

- とりあえずシナリオをコンプリートしてみての感想は、もっとブラッシュアップすれば、さらに上のクオリティを出せるのではないか、ということ。CGはまあ及第だろう。音楽も自前で用意されてより雰囲気になじんでいるし、純粋に曲としてもよいものもある。テキストの稚拙さは、まあ勉強してもらうしかない。あとはシナリオと、構成だ。(以下ネタバレ風味こめんつ) \

- あれこれ文句はあるけど、物語としては間違いなくよいものがある。Lien(Purple)、春原七瀬シナリオ(@とらハ1、jANIS)とか、ジャック・フィニィの小説とか、そういった雰囲気(つまり幽霊との恋愛)が好きな人なら、きっと楽しめると思うですよ。サークルのWebサイトでは、第一部がフリーウェア版として公開されてますが、上のコメント部分に書いたように、第一部だけでも満足できる*2ので、ぜひダウンロードしてプレイしてみてくだちぃ。
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*1 会話文(カギカッコ中の文)にも律義に句点をつけてたり、未熟以前の問題も多々。
*2 というか、第二部の出来がいまいちなんだけど。第二部は第一部の補完シナリオという位置付けと思う。彩音の存在、彩音がここにいる理由が明らかになる、という。

2001-07-08(Sun) 任意 / 句点の話

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あれ、そうですか? 言葉が足りなかったかもしれないので確認しますけど、カギカッコで囲われた会話文の最後には句点はつけない、ということなんですが。
「雪、積もってるよ。」
ではなく
「雪、積もってるよ」
ということです。私は前者にスゴク違和感を感じるのですが……

本屋で雑誌を立ち読む。TECH Winで偽春菜いやさ「何か。」特集があったけど、もう驚かない。紹介ゴーストのなかにおれのお気にいり「未来&五十鈴」がないようで、ちょっち残念。未来たん可愛いのに。

- ninixもバージョンアップしまくり風味。試さねば。

会話文末の句点の話。FVさん曰く、本来は句点を付けると習うが小説などでは省略されているので、出版業界の不文律ではないか。はちさん曰く、文法的にはつけるのが正しいらしいが、違和感は感じる。satoshiさん曰く、文法には関係ないし、違和感は個人の読み方次第。なるほどなるほど。

- 私は常につけないものだ、と理解してましたが、どうも違うようだ。もっとも、会話文末の句点に違和感を感じる人は少なくないようだけれど。つうか、気になった時点で調べなさいよ、おれ。

- その辺からたどって有用なリンク。勉強になります。感謝、感謝。

- ところで「メッセージウィンドウの設計まで考慮して見せ方を工夫してくれているテキスト」といえば、全画面表示なのでちょっと違うかもしれませんが、Leafのヴィジュアルノヴェル(LVNS)が有名ですね。詳しく調べた方がおられるのですが、尋常でないコダワリがあるようです。モルシさん(注意: 現在、リンク先は404になってます)が作られた、DNMLスクリプターのバイブルこと『綾香のDNML講座』の「LVNSの真の意味」より引用。
[見た目の美しさにこだわるヴィジュアルノヴェルにおいては]文字そのものの美しさ、文字の配置の美しさ、このあたりも『美しさ』の対象として考えられてるのよ。だから『文字そのものの美しさ』を表現するためにリーフオリジナルのフォントが用意してあるわけだし、『文字の配置の美しさ』も考えてあるから、LVNSはすごく読みやすい文なのよ。([]内柚葉)
その他、LVNSがいかにテキストにこだわりをもって作られているかが、具体的な例とともに語られてます。たいへん興味深いです。……現在のLeaf作品を見ていると特に;-p

- む、「綾D」附属の「リーフの書式.TXT」には
鍵カッコの前は句点(。)は付けません。LVNSでは絶対に付けませんし、小説でも現在の一般的なスタイルでは付けません。
と書いてある。ふーむむ。

2001-07-09(Mon) 検索な

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久々に検索する人。本日のヲレヒットな検索はこれだ。
中島みゆき 動物のお医者さん

- かなり前、おれが中学生だったから10年以上になるけど、中島みゆき嬢のコンサートのMCで、そういう話題があったのを思いだした。その時の記憶によると、みゆき嬢はチョビ、コーラスの坪倉唯子さんはシーザーに(性格が)似ている、という話だった。いや、チョビは杉本和世さんで、みゆき嬢は菱沼さんだったかな? 忘れたー。

- と、いうことを知りたかったのデスカ? あるいはおれの知らないところで『動物のお医者さん』がアニメorドラマ化されてて、その主題歌をみゆき嬢が担当したとか? ま、何でもいいけど(なげやり)。

2001-07-10(Tue) Lien on W2k / カギカッコの話 / とらハ2辞書一部公開

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ねぴ軍の新作の試聴版を聴いてみる。結果、購入は見送り決定。どうにもクオリティが落ちてるというか、安直になってる気がしたので。技術的な部分でなく、それ以外のところでね。なんというのか、感じるものがないのだな。まあ基本的に、ダンス系というか電子音中心の音作りは苦手な人だったけど。

先日話題にして以来、Lien(Purple)をまたやりたくなったのでインストールしようとするも、LienはWindows2000には対応してないらしい。ぐんにょり。

- とくさってたら、Webにて情報を発見。すこし強引なやり方になるがインストールはできるらしい。その通りにやってみたら、本当にインストール成功ですよ。ちゃんとプレイできました。ただし、システムアイコンの表示が乱れてしまうが、支障はない程度。

日本語と英語での約物の使い方の違い(「の」の連続)。長い台詞で閉じカッコをつけずに改行する仕方は、ちょっと昔の翻訳小説ではひんぱんに見ますね。最初に読んだときは、話者が変わったのかと思って混乱したりしてました。

- そういえば月姫(TYPE-MOON)のテキストでも同じようなのを見た記憶がある。アルクェイドが長広舌をふるう場面で何度か。その時もやっぱり誰の台詞かわからなくなるから止めてほしいと思ったのだな。基本的に、ひとりの話者が途切れることなくひとつの台詞をしゃべってるときは、ひとつのカギカッコ内にいれるのが読みやすさという観点からもいいと思うんだけど。

- 派生してはっしいさんの日記。(笑)のほか、顔文字のときもちょっと迷いますね。私はいずれにせよ、顔文字および感情の記号と、感嘆符および疑問符を同時に使うのは、なんとなくすわりが悪い気がするので、できるだけ使わないようにしてます。

先日うちにきた「とらいあんぐる SKK 辞書」という検索にせっつかされて、とらハ2辞書を作ってみる。とりあえず重要そうな固有名詞をぽちぽちと抜きだしていく。

- で、とらハ2の分は一応できた気がする。あまり重要でなさそうなのはさっくりカットしてまふ。ベータバージョンてことで、日記でのみ公開ね。そのうちとらハ1の内容とかもいれよう。

- 制作過程で十六夜さんシナリオをまた読みふけってしまう。で、true endでまたしても涙がじんわりと。\ おれ、こんなに涙もろくはなかったんだけどな。Air以来、どうも涙線が弱くなった気がする。それにしても十六夜さんのtrue endはいい。とらハ2のヲレ的ベストシナリオ認定*1

- しかし、1の七瀬といい、2の十六夜といい、気にいったのは幽霊ばかりだな(苦笑)。都築さんの書かれる幽霊系シナリオは素晴しい*2というのがわかったので、3にも幽霊が出るのなら購入承認。
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*1 まだ真雪、みなみ、望と、隠しキャラx2が残ってるのだが、やる気がないので。隠しキャラはともかく、メガネの子は苦手なんだよな……みなみちゃんもちょっと遠慮したいタイプ。
*2 幽霊というか、「やがて消えゆく存在、それを受けいれること」を描くのが巧い、ということなのだけど。

CVS on MS-Windows。おれはCygwinのCVSを使ってますけど(実際にはMeadow上からpcl-cvs.el経由)、なんでかMS-Windows上では動作がめちゃ遅くなるんですよね……。ローカルにpserver立てて使ってるんですが、コマンドを発行してから反応が帰ってくるまで数十秒ほど待たされる。

- とはいえ、CVSだけでなくIMAPサーバやndtpdへの通信もそれくらい待たされる(実際には固まってる。キー入力を受けつけない)から、問題はもっと別のところにあるのかもしれず。まあ使えてるからいいけど。

- せっかくだからCVS関連リンク。おれの過去日記ですが。このへんとか、MS-Windows上での情報とかもありそう。

きわもとさんの日記からめもおふバス。見てぇー。

- あ、詩音ちゃんいないのか。じゃあいいや(とか言う)。

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智(仮) <foxtail@ayuayu.to>

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Created: 1997/12/09, Updated: 2004/01/04